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(单选题)PHOTOSHOP中,下列是对多边形套索工具的描述,下列正确的是()。

A可以形成直线型的多边形选择区域

B多边形套索工具属于绘图工具

C按住鼠标键进行拖拉,形成的轨迹就是形成的选择区域

D多边形套索工具属于规则选框工具

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关于Polygon工具以下说法正确的是()

A、可以绘制出从三角形到具有36个边的多边形

B、在绘制多边形的过程中,可以移动鼠标来改变多边形的尺寸与角度

C、绘制多边形时先点击鼠标左键选择起始点,然后再拖动鼠标绘制图形,并在结束点处松开鼠标完成多边形的绘制。

D、Polygon工具绘制的这种多边形所有的边长都是一样的,所有的角也是一样大小

Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。

所谓外切正多边形是()

A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上

B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上

C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上

D.多边形在圆外,多边形每边在中点在圆上

关于Polygon的概念,理解不正确的是()。

A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素

B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面

C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观

D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().

A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素

B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别

C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作

D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

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