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《王者荣耀》是由腾讯开发的MOBA游戏,类似于之前的DOTA,魔兽世界。据官方统计数据显示,目前王者荣耀注册用户已超过2亿,日均在线人数已达5000万,最高日活跃用户超过8000万,每7个中国人就有1人在玩。一季度创造收入60亿,一款游戏皮肤一天就卖了1.5亿,成了全球最赚钱的手游。作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量,甚至超越了游戏本身。腾讯利用微信强大的社交绑定功能,在游戏设计中融入了很强的社交属性:原本不是很熟悉的同事,通过一盘王者荣耀拉近了距离。多年没联系的同学朋友,无意中在微信里发现大家都在玩王者荣耀,以前几个月都不说一句话,现在天天语音组队开黑。甚至有小学生表示:“同学都在玩,我不玩的话跟大家没有共同语言”。被称为“王者荣耀之父”的姚晓光也公开承认,“它已经成为一种新的社交方式。”更可怕的是王者荣耀对这个社会的未来——中小学生的侵蚀。13岁学生因玩《王者荣耀》游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀。网络上,王者荣耀又被称为“王者农药”,网友以此来调侃那些整日沉迷于此款游戏的人。《王者荣耀》做为一款网络游戏,一方面获得了很多网友的喜欢,吸金上亿,另一方面也导致了一些未成年人因为沉迷于游戏而发生惨剧。对此,你怎么看?

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小学生情感辅导措施主要有:

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下列哪项不属于小学品德指导的任务?(  )

  • A巩固和加强小学生在品德课上获得的认识

  • B促进小学生非智力因素的发展

  • C丰富小学生的道德情感体验

  • D引导小学生的道德行为,使之养成道德习惯

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