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关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()

A.网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册

B.网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告

C.我国对国产网络游戏实行备案制

D.我国对进口网络游戏实行备案制

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关于网络游戏产业,下列说法正确的有(  )。

A、我国网络游戏出版产业垄断特征明显

B、我国网络游戏市场还存在经营分散的问题

C、网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑

D、网络游戏产业有一定的负面效应

E、网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业

对网络游戏经营单位进行日常检查,应当包括的内容()。

A、企业网站、游戏客户端、用户服务中心等显著位置是否标明文化行政部门颁发的《网络文化经营许可证》等许可信息

B、企业网站、游戏客户端、用户服务中心等显著位置是否标明网络游戏用户指引、警示说明和纠纷处理方式等信息

C、网络游戏推广和宣传活动、提供的网络游戏产品和服务,是否含有《网络游戏管理暂行办法》第九条规定的禁止内容

D、运营的网络游戏注册或者登陆界面,是否建立包括网络游戏用户的真实姓名、有效身份证件号码、联系方式等信息的实名注册系统

网络游戏成瘾者的表现包括()


A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B、不由自主地强迫性网络游戏C、一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
[单选]调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()
A.玩网络游戏是不可能禁止的
B.适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质
C.大学生主要在网吧玩网络游戏
D.影响学习成绩的不仅是玩网络游戏

关于网络游戏的管理,下列说法不正确的是:()。

A、进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可上网运营

B、批准进口的网络游戏变更运营企业的,无须向国务院文化行政部门重新申报

C、经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营

D、网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止

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