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下列关于虚拟存储器的说法,比较正确的是()。
A.访主存命中率随存储容量增加而提高
B.更换替换算法能提高命中率
C.在主存命中率低时,改用堆栈型替换算法,并增大主存容量,可提高命中率
D.访主存命中率随页面大小增大而提高

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   三个小伙子同时爱上了一个姑娘,为了决定他们谁能娶这个姑娘,他们决定用枪进行一次决斗。小李的命中率是30%,小黄命中率是50%,最出色的枪手是小林,命中率是100%。由于这个显而易见的事实,为公平起见,他们决定按这样的顺序:小李先开枪,小黄第二,小林最后。然后这样循环,直到他们只剩下一个人。那么谁会是最后剩下来的这个人?他们各自应该采取什么样的方法?

某计算机有cache、内存、辅存来实现虚拟存储器。如果数据在cache中,访问它需要20ns;如果在内存但不在cache,需要60ns将其装入缓存,然后才能访问;如果不在内存而在辅存,需要12ms将其读入内存,然后,用60ns再读入cache,然后才能访问。假设cache命中率为0.9,内存命中率为0.6,则数据平均访问时间是多少(ns)?

下列关于虚拟存储器的说法,比较正确的是()。
A.访主存命中率随存储容量增加而提高
B.更换替换算法能提高命中率
C.在主存命中率低时,改用堆栈型替换算法,并增大主存容量,可提高命中率
D.访主存命中率随页面大小增大而提高

足球国际比赛中经常会出现点球大战决定胜负的情况。大量的统计数据表明,在点球大战中点球的命中率大约为71%。但是这个比率与守门员服装的颜色是否有关?英国奇切斯特大学的运动心理学家们安排了40名球员连续对同一守门员罚点球。当守门员身着红色时,点球命中了只有22次(命中率只有55%);当守门员身着绿色时点球则命中高达30次(命中率达75%);黄色及蓝色则介于红、绿之间。问:守门员身着红色时是否减低了点球命中率?对于此问题的正确回答是:()

A、55%显著小于71%,不用任何检验就可以断言:守门员身着红色时确实减低了命中率

B、要进行检验,记点球命中率为p,建立假设检验H0:p=0.71vsH1:p<0.71;MINITAB计算结果是检验的p值为0.023,因此可以拒绝原假设,认为守门员身着红色时确实减低了命中率

C、要进行检验,记点球命中率为p,建立假设检验H0:p=0.71vsH1:p≠0.71;MINITAB计算结果是检验的p值为0.035,因此可以拒绝原假设,认为守门员身着红色时确实减低了命中率

D、样本量只有40,因此不可能得到任何结论,必须将样本量增大些才可能得出肯定或否定的结论

Cache的容量对命中率的影响,以下说法正确的是()。

A、Cache容量越大,命中率增加的越大。

B、Cache容量很小时,命中率随容量的增加不太明显。

C、当Cache容量由很小开始增加时命中率增加的比较明显,当容量达到一定程度,容量增加命中率改善的并不大。

D、Cache容量越大,命中率增加的越小。

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