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面向对象中的()机制是对现实世界中遗传现象的模拟。
A.复用
B.消息
C.继承
D.变异

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DMA数据的传送是以______为单位进行的。
A.字节
B.字
C.数据块
D.位
在软件项目管理中可以使用各种图形工具来辅助决策,下面对Gantt图的描述不正确的是()。
A.Gantt图不能表现各个活动的顺序和它们之间的因果关系
B.Gantt图也不能表现哪些活动具有并行性
C.Gantt图可以表现各个活动的起始时间
D.Gantt图也可以表现各个活动完成的进度
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将答案填入答题纸的对应栏内。【说明】小李担任了A公司的项目经理,他认识到项目配置管理的重要性,指派小王负责项目的配置管理,公司以前的项目很少采用配置管理,在这方面没有可以借鉴的经验。小王刚到公司上班不到一年,他从网上下载了开源的配置管理软件CVS,进行了认真的准备。项目组成员有12人,小王为每个成员安装了CVS的客户端,但并没有为每位成员仔细讲解CVS的使用规则与方法。项目组制订了一个初步的开发规范,并据此识别了配置项,但在文档的类型与管理的权限方面大家并没有十分在意。小王在项目开发会议上,特别强调了要求大家使用配置管理系统,却没有书写并发布有效的配置管理计划文件。【问题1】(5分)结合本题案例判断下列选项的正误(填写在答题纸的对应栏内,正确的选项填写“√”,错误的选项填写“×”):(1)在文档计划正式批准后,文档管理者不一定要控制文档计划和它的发布。()(2)文档的评审应由需方组织和实施。()(3)需方同意文档计划意味着同意在计划中定义的用户文档的所有可交付的特征。()(4)软件配置管理的目的是建立和维护整个生存期中软件项目产品的完整性和可追溯性。()(5)在进行配置管理过程中,一定要采用高档的配置管理工具。()【问题2】(10分)请简要叙述本案例在建立配置管理系统方面存在哪些问题。【问题3】(10分)结合项目实践,给出本项目中在配置管理方面的改进建议。
在信息系统的开发方法中,()的开发方法是关键点在于建立一个合理全面统一的模型,它既能反应问题域,有能被计算机系统求解域所接受。
A.迭代法
B.面向对象方法
C.面向服务的方法
D.敏捷开发
増值服务通常是指超出协议约定内容之外的服务,()不属于増值服务的原则。
A.不能影响现有协议约定的服务内容
B.增值服务贴合客户需要
C.能力范围内对増值服务内容进行缩减
D.增值服务投入在可接受的范围内
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