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婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。


A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏

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下列关于千步当量描述正确的是()
A.一个千步当量等于4km/h中速步行10分
钟的活动量
B.一个千步当量等于8kmh跑步8分钟的
活动量
C.一个千步当量等于16kmh骑自行车10
分钟的活动量
D.一个千步当量等于洗盘子或熨衣服15分
钟的活动量
E.一个千步当量等于办公室伏案工作20分
钟的活动量
列关于―个千步当量正确描述的是()
A.―个千步当置等于4km/h中速步行10分钟的活动置
B.一个千步当量等于8km/h跑步10分钟的活动量
C.一个千步当量等于16km/h骑自行车10分钟的活动量
D.一个千步当量等于洗盘子或熨衣服10分钟的活动量

与业务活动量成本计算方法的有关的正确说法很多,但以下哪项内容除外:
A.在业务活动量成本计算方法时,成本驱动因素是驱动成本发生的原因
B.业务活动量成本计算方法有别于传统的成本计算制度,因为,在业务活动量成本计算方法下,产品没有得到交叉补贴
C.业务活动量成本计算方法对分摊营销和经销费用有用
D.如果公司只生产一种产品,那么,应用业务活动量成本计算方法所得出的结果更有可能与应用传统的成本计算制度所得出的结果之间发生重大差异

下列关于一个千步当量正确描述的是()
A.一个千步当量等于4km/h中速步行10分
钟的活动量
B.一个千步当量等于8kmh跑步10分钟的
活动量
度C―个千步当量等于16mh骑自行车10
分钟的活动量
D.一个千步当量等于洗盘子或熨衣服10分
钟的活动量

当滚动轴承的一个套圈固定,另一个套圈在径向上的()称为径向游隙。

A、最小活动量

B、最大距离

C、最大活动量

D、最小距离

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