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OpenGL包含有哪几个缓冲区()
A、颜色缓冲区
B、深度缓冲区
C、模板缓冲区
D、积累缓冲区
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假设磁盘块与缓冲区大小相同,每个盘块读入缓冲区的时间为16us,由缓冲区送至用户区的时间是5us,在用户区内系统对每块数据的处理时间为1us.若用户需要将大小为10个磁盘块的Doc1文件逐块从磁盘读入缓冲区,并送至用户区进行处理,那么采用单缓冲区需要花费的时间为(请作答此空)us:采用双缓冲区需要花费的时间为,()us.
A.160
B.161
C.166
D.211
A.160
B.161
C.166
D.211
下列关于缓冲区溢出的说法错误的是()。
A. 缓冲区溢出是在数据向缓冲区复制的过程中,没有注意缓冲区的边界,导致超出缓冲区容量的数据填充到缓冲区是覆盖了和缓冲区相邻的其他数据而引起的内存问题
B. 缓冲区溢出漏洞不能修改内存中变量的值,甚至能劫持进程,执行恶意代码,最终获得主机的控制权
C. char buffer [256]; Strcpy (buffer,str ) 以上代码存在缓冲区溢出
D strlcpy是UNIX下strcpy 的安全版本
申请到一个块设备缓冲区后,它的缓冲区控制块绝不会在______。
A.设备缓冲区队列B.空闲缓冲区队列
C.输入/输出请求队列D.缓冲区控制块队列
编写一个线程同步的程序:有一个字符缓冲区,长度为length,我们创建两个线程,其中一个线程向字符缓冲区写入一个字符,(字符缓冲区一次只能装入一个字符),另一个线程从字符缓冲区取出一个字符,并且输出,要保证当一个线程在写字符的时候,另一个线程不能访问字符缓冲区,而且在字符缓冲区为空的时候取不出字符,而在字符缓冲区满的时候写不进字符。
下列说法错误的是()
A、缓冲区一定被会黑客利用
B、缓冲区溢出是非常危险的漏洞
C、不良的编程习惯容易导致缓冲区溢出
D、堆栈溢出是缓冲区溢出的一种