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某计算机有缓存、内存、辅存来实现虚拟存储器。如果数据在缓存中,访问它需要Ans;如果在内存但不在缓存,需要Bns将其装入缓存,然后才能访问;如果不在内存而在辅存,需要Cns将其读入内存,然后,用Bns再读入缓存,然后才能访问。假设缓存命中率为(n-1)/n,内存命中率为(m-1)/m,则数据平均访问时间是多少?

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Cache的命中率是指___\_,命中率与______有关。

下列关于虚拟存储器的说法,正确的应当是()。

A、访问主存的命中率随页面大小增大而提高

B、访问主存的命中率随主存容量增加而提高

C、更换替换算法能提高命中率

D、在主存命中率低时,改用堆栈型替换算法,并增大主存容量,可提高命中率

缓存分区提升系统性能的原理是()。

A、当业务为小数据业务块时,缓存分区较小,提高缓存命中率

B、当业务为小数据业务块时,缓存分区较大,提高缓存命中率

C、当业务为大数据业务块时,缓存分区较小,提高缓存命中率

D、当业务为大数据业务块时,缓存分区较大,提高缓存命中率

●以下关于Cache的叙述中,正确的是(6)。

(6)A.在容量确定的情况下,替换算法的时间复杂度是影响Cache命中率的关键因素

B.Cache的设计思想是在合理成本下提高命中率

C.Cache的设计目标是容量尽可能与主存容量相等

D.CPU中的Cache容量应大于CPU之外的Cache容量

三个枪手用枪进行一次决斗。约翰的命中率是30%,杰克比他好些,命中率是50%,最出色的枪手是大卫,他从不失误,命中率是100%。由于这个显而易见的事实,为公平起见,他们决定按这样的顺序:约翰先开枪,杰克第二,大卫最后。然后这样循环,直到他们只剩下一个人。为了最大几率获胜,约翰的第一枪应该怎么打?()

A、朝杰克开

B、朝大卫开

C、朝天空开

D、朝自己开

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