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二维动画处理包括()两个基本步骤。
A、屏幕绘画和合成渲染
B、动画生成和渲染输出
C、屏幕绘画和动画生成
D、绘画导入和合成渲染
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(单选题)1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。
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