程序设计:采用定时中断方式,实现下图跑马灯控制功能。要求跑马灯的闪烁速率为每秒1次。
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程序语言的分类没有统一的标准,这里根据程序设计的方法将程序语言大致分为命令式程序设计语言、(54)、函数式程序设计语言和逻辑型程序设计语言等范型。
A.面向对象的程序设计语言
B.编译型的程序设计语言
C.解释型的程序设计语言
D.开放式的程序设计语言
A、透空区域的制作原理是:在幻灯片需要透空的区域绘制形状,为其填充非透空区域不存在的颜色,将幻灯片保存为图片,然后将图片插入到幻灯片中,使用“颜色透明笔”将透空区域设置为透明的颜色。
B、为使路径动画开始运动时没有抖动感,路径动画的起点一定绘制在对象的几何中心。
C、制作跑马灯路径动画之前,必须将参与运动的图片进行组合,然后复制组合,使两个组合首尾相接后再次组合。
D、跑马灯图片的半透明效果是通过添加“进入“动画中的”淡出“效果实现的。
A、跑马灯消息
B、个性定制开机图片、视频
C、电视首页固定位置图片
D、以上都可以
阅读下列说明和HTML文本,分析其中嵌入的Java Scdpt脚本,将应填入(n)对应栏内。
【说明】
跑马灯效果是JavaScript语言在制作动态主页中较为常用的一个应用,其运行效果是在浏览器窗口状态条内滚动地显示文字,形成跑马灯的效果,具体的效果描述如下:
1.在H9NL文档被载入浏览器时,首先在状态条上将“这是一个跑马灯效果的 JavaScdpt文档”,该字符串从左到右逐个字符地显示出来。
2.在该字符串显示完毕后随即消失,并开始进入跑马灯的效果阶段。
3.整个字符串从状态条的最右面开始出现,并逐渐向左滚动。
4.当字符串全部在左部消失后,从右部重新开始新一轮的滚动。
【HTML 文本说明】
<html>……
<--省略部分为HTML文本框架-->
(1) //JavaScript. 区域开始标志
var msg=“这是一个跑马灯效果的JavaScript文档”;
//声明用于显示跑马灯效果的消息文字串变量msg
var interval=100= //设定进行显示的时间间隔
var spacelen=120; //将状态条长度划分为120个单位长度
var space10=" "; //声明一个代表10个单位长度的字符串
var seq=0; //声明用于记录当前显示的字符串长短变量seq
function Scroll(){
//Scroll()函数主要用于网页刚打开时,对消息字符串逐步显示
len=msg.lengthl
//记录用于显示效果文字的长度
window.status=msg.substring(0,seq+1;
//动态修改窗口的状态条的显示内容,由于每个时间间隔不断地增加内容,从而产生状态条信息的逐步显示。
(2)
if(seq>=len){
//根据当前的seq情况进行分支判断,如果seq>len,也就是已经显示了所有串的内容时,就按interval时间间隔凋用Scroll2()函数;否则就调用Scroll()函数
seq=spacelen;
window.setTimeout("Scroll2();",Interval);
}
else
(3)
}
function Scroll2(){
//Scroll2()函数主要用于不断以滚动的方式显示消息内容
varout=" "; //声明Scroll2()的内部输出字符串out
for(i=1;i<=spacelen/space10.1ength; i++)out+=space10;
//处理字符串out前部的空格部分
ut=out+msg;
//组成显示字符串out的文字部分
len=out.length
Window.status=(4);
//不断改变窗口的状态条文字内容,产生文字滚动的特性
Seq++:
if((5)){seq=0;};
//当显示的文字内容为0时,就重新显示
Wlndow.setTimeout("Scroll2();" interval);
}
Scroll(); //调用函数Scroll()
</script>
……
<!--省略部分为HTML文本框架-->