问题详情
()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。
A、蒙版缓冲区
B、帧缓冲区
C、深度缓冲区
D、位置缓冲区
相关热点: 缓冲区
未搜索到的试题可在搜索页快速提交,您可在会员中心"提交的题"快速查看答案。
收藏该题
查看答案
搜题
相关问题推荐
数据窗口在处理数据时,它在客户机的本地内存中开辟了4个缓冲区,分别为:(),()、过滤缓冲区和原始缓冲区
假设磁盘块与缓冲区大小相同,每个盘块读入缓冲区的时间为16us,由缓冲区送至用户区的时间是5us,在用户区内系统对每块数据的处理时间为1us.若用户需要将大小为10个磁盘块的Doc1文件逐块从磁盘读入缓冲区,并送至用户区进行处理,那么采用单缓冲区需要花费的时间为(请作答此空)us:采用双缓冲区需要花费的时间为,()us.
A.160
B.161
C.166
D.211
A.160
B.161
C.166
D.211
关于缓冲区溢出描述错误的是()
A、缓冲区是用来暂时存放输入输出数据的内存
B、只要把内存加大,就可以避免缓冲区溢出
C、指输入输出数据超出了缓冲区的大小,占用缓冲区之外的内存空间
D、利用缓冲区溢出攻击,可以破坏程序运行,系统重新启动
下面关于设备管理中缓冲区和缓冲池的描述,不正确的是:(30)。
A.一个缓冲池包括多个缓冲区
B.一个缓冲区可分为多个缓冲池
C.系统中有多个缓冲区,仅有一个缓冲池
D.缓冲区的作用是缓解快速的CPU与慢速的设备之间的矛盾
设读写磁盘时采用双缓冲技术,缓冲区由缓冲区1和缓冲区2组成。若总共读盘2次,每次读盘的数据放入双缓冲区之一,每次读盘需时4ms。读盘前缓冲区是空的。从每个缓冲区把读入的数据送到用户区需0.5ms。用户程序处理一次缓冲区送来的数据需5ms。则从启动读盘到用户程序处理结束,需时()
A.17ms
B.16ms
C.15ms
D.14ms