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[目的]练习多种产品条件下的本量利分析。[资料]尼康公司生产两种战略游戏软件:神秘战争和魔术龙。明年以产品为分部的预计损益表如下:

神秘战争软件的单价为10元,魔术龙软件的单价为20元。[要求]

计算尼康公司达到盈亏平衡点时各种游戏软件的销售量。

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甲、乙、丙是大学同学,上学期间3人开发了一套游戏软件,并认为有一定市场前景,因此,3人毕业后打算共同兴办一个从事软件开发、销售和技术咨询服务的有限责任公司,注册资本10万元。甲、乙、丙计划各出资2.5万元,游戏软件经法定评估机构评估,确认其价值为20万元(游戏软件不属于国家认可的高新技术成果)。甲、乙、丙认为,该游戏软件属于非专利技术,可以作为3人共同的财产作价出资。请分析甲、乙、丙3人能否设立有限责任公司?为什么?

关于下面说法不正确的是()。

A.游戏化学习就是通过在课堂上让学生玩游戏来进行学习

B.游戏化学习不是指传统游戏环境下的学习模式

C.游戏化学习就是借用健康益智性的游戏软件进行学习的学习方式

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甲公司的游戏软件工程师刘某利用业余时间开发的“四国演义”游戏软件被乙公司非法复制,丙书店从无证书贩手中低价购进该盗版软件,丁公司从丙书店以正常价格购买该软件在其经营的游戏机上安装使用。下列哪些说法是正确的?(  )[2006年真题]

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(单选题)应用软件种类繁多,以下()不属于应用软件。

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[单选]日本最受欢迎的游戏软件“FF”是什么的简称?()
A.FOREVERFANTASY
B.FINALFA.NTASY
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