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虚拟现实系统(VR)是近年来出现的图形图像是近年来生成的变互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。虚拟现实交流的特点是沉浸其中,交互性,构想性和( )。

A.多元性

B.真实性

C.实时性

D.多性

相关热点: 虚拟现实   多元性   实时性   交互性  

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14、根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型((____))、((____))、((____))
((____))。
[多选]非沉浸类虚拟现实系统的四种类型是()。
A.全景视频系统
B.基于座舱的系统
C.桌面虚拟现实CAD系统
D.基于剧情的实际显示系统
E.基于剧情的虚拟显示系统

下列有关虚拟现实的说法中错误的是()

A、目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策

B、虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉

C、与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言

D、虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互

虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,( )技术是一种有效的图形生成加速方法。

  • A、LOD

  • B、虚拟现实

  • C、VCD

  • D、增强现实

Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活。虚拟现实的含义是()
A.远程教育、远程会诊、电视购物
B.通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间
C.全球性网络世界,实现资源共享
D.通过本地端的网络设备了解远端的情况

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