问题详情

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。


A、管道-过滤器B、隐式调用C、主程序-子程序D、解释器

相关热点: 解释器   子程序   游戏公司   主程序  

未搜索到的试题可在搜索页快速提交,您可在会员中心"提交的题"快速查看答案。 收藏该题
查看答案

相关问题推荐

●当程序转向执行子程序(或过程)前,需将(3)存入栈中。其存入的位置由(4)决定。

(3)A.子程序入口地址

B.子程序结束地址

C.该子程序前一条指令地址

D.该子程序后一条指令地址

(4)A.当时指令寄存器中的值

B.自动设定的栈地址寄存器中的值

C.程序设定的栈地址寄存器中的值

D.当时变址寄存器中的值

联系我们 用户中心
返回顶部